Vol 9 No 3 (2026): Juli-September 2026
Akses Terbuka
Peer Reviewed

Sosialisasi dan Implementasi Media Pembelajaran VR (Virtual Reality) berbasis Gaya Belajar Visual untuk Siswa di Kota Mataram

Penulis

Tri Ayu Lestari , Baiq Sri Handayani , Eni Suyantri , Heru Setiawan , Marosa Adawiyah , Nanik Azizah , Fadhilah Apriyani

DOI:

10.29303/jpmpi.v9i4.16097

Diterbitkan:

2026-09-30

Unduhan

Abstrak

Media pembelajaran Virtual Reality (VR) adalah teknologi yang memanfaatkan lingkungan simulasi 3D untuk menyampaikan informasi dan pengalaman belajar yang imersif kepada pengguna. Teknologi VR memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan lingkungan yang diciptakan secara digital dengan menggunakan perangkat seperti headset VR. VR dalam konteks pendidikan dapat digunakan untuk menciptakan pengalaman belajar yang mendalam dan meyakinkan di berbagai bidang, mulai dari sains, sejarah, matematika, sampai pelatihan profesional. Kecenderungan gaya belajar siswa merujuk pada cara siswa lebih suka untuk mengakses, memahami, dan mengolah informasi. Tujuan dari kegiatan ini untuk memberikan sosialisasi dan implementasi bagi guru SMP dan SMA di kota Mataram yang selama ini belum menerapkan media pembelajaran sesuai dengan kecenderungan gaya belajar siswa. Hasil implementasi media pembelajaran tersebut nantinya diterapkan di kelas sehingga dapat meningkatkan kualitas pembelajaran khususnya pemahaman siswa terhadap materi. Metode pelaksanaan yang terkait dengan kegiatan sosialisasi dan implementasi ini adalah 1) observasi/analisis masalah, yaitu melakukan observasi/analisis masalah terkait dengan media pembelajaran yang telah diterapkan di kelas dan kecenderungan gaya belajar yang dimiliki siswa 2) menentukan solusi, yaitu berdasarkan hasil observasi/analisis masalah maka diputuskan untuk memberikan sosialisasi dan implementasi kepada guru SMP dan SMA di Kota Mataram mengenai media pembelajaran berbasis gaya belajar visual yaitu Virtual Reality (VR) yang dapat diterapkan di kelas dan 3) pelaksanaan kegiatan meliputi tahap persiapan, tahap observasi, tahap pelaksanaan kegiatan dan tahap penyusunan laporan. 

Kata Kunci:

Gaya Belajar Visual Media Virtual Reality

Referensi

Pengaruh Penggunaan Media Virtual Reality Terhadap Kemampuan Analisis Siswa Pada Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam Kelas VIII Sekolah Menengah Pertama. Jurnal Edutcehnologia 2(1), 1-10.

Akbar. (2013). Instrumen Perangkat Pembelajaran, Jakarta: PT. Remaja Rosdakarya

Aprilia, B. L. K. ., Jamaluddin, J., Lestari, T. A. ., & Handayani, B. S. (2022). Pengaruh Gaya Belajar Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Biologi di SMA Negeri 1 Pujut. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan; 7(4b), 2732–2743. https://doi.org/10.29303/jipp.v7i4b.1065

Arikunto, S. (2008). Prosedur Penelitian Pendekatan Praktik. Jakarta: Rinerka Karya

Chania Yen, M. Haviz, Dewi Sasmita. (2022). “Hubungan Gaya Belajar dengan Hasil Belajar Siswa pada Pembelajaran Biologi Kelas X SMAN 2 Sungai Tarab Kabupaten Tanah Datar”, Jurnal of saisntek (Fakultas Tarbiyah dan Ilmu Keguruan IAIN Batusangkar, 2015/2016 7(4b), 2732–2743

Khoeron, I. R., Sumarna, N., & Permana, T. (2014). Pengaruh gaya belajar terhadap prestasi belajar peserta didik pada mata pelajaran produktif. Journal of Mechanical Engineering Education. 1(2).

Lestari, T. A., Jamaluddin, J., & Pahmi, S. (2023). Identifikasi penggunaan media pembelajaran dalam proses belajar-mengajar di SMA Kota Mataram. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 8(4), 2071–2077. https://doi.org/10.29303/jipp.v8i4.1640

Biografi Penulis

Baiq Sri Handayani, Universitas Mataram

Asal Penulis : Indonesia

Eni Suyantri, Universitas Mataram

Asal Penulis : Indonesia

Heru Setiawan, Universitas Mataram

Asal Penulis : Indonesia

Marosa Adawiyah, Universitas Mataram

Asal Penulis : Indonesia

Nanik Azizah, Universitas Mataram

Asal Penulis : Indonesia

Fadhilah Apriyani, Universitas Mataram

Asal Penulis : Indonesia

Cara Mengutip

Lestari, T. A., Handayani, B. S., Suyantri, E., Setiawan, H., Adawiyah, M., Azizah, N., & Apriyani, F. (2026). Sosialisasi dan Implementasi Media Pembelajaran VR (Virtual Reality) berbasis Gaya Belajar Visual untuk Siswa di Kota Mataram. Jurnal Pengabdian Magister Pendidikan IPA, 9(3), 1319–1324. https://doi.org/10.29303/jpmpi.v9i4.16097