Vol. 10 No. 5 (2024): May
Open Access
Peer Reviewed

Development of Learning Media for Used Electronic Components Assisted by Livewire Simulator to Increase Student Creativity in Basic Electronics Material

Authors

Miftah , Nurasyah Dewi Napitupulu , Muhammad Zaky , Ketut Alit Adi Untara

DOI:

10.29303/jppipa.v10i5.6907

Published:

2024-05-31

Downloads

Abstract

The purpose of this research is to develop learning media for passive electronic components assisted by Livewire simulator to increase student creativity in basic electronics material. This research was conducted in the Physics Education Study Program, Faculty of Teacher Training and Education, Tadulako University. Development research time for 8 months. The subjects of this research are physics education students who program basic electronics courses. The measured change is the validation value of learning media development from expert respondents and students. To increase student creativity is measured through a creativity questionnaire. This research is a type of research and development or known as Research and Development (R&D). This research uses several stages of research: (1) Potential and problems; (2) Data collection; (3) Product design; (4) Design validation; (5) Design revision; (6) Product trial; (7) Product revision; (8) Usage trial; (9) Product revision; and (10) Mass production. From the results of the study, the N-gain value of the pretest and posttest data was 0.47 or N-gain in the medium category. Therefore, it can be concluded that the development of used electronic component media can increase student creativity on the subject of basic electronics

Keywords:

Electronic components Media development Used goods

References

Abidin, Z., & Purbawanto, S. (2015). Pemahaman Siswa Terhadap Pemanfaatan Media Pembelajaran Berbasis Livewire Pada Mata Pelajaran Teknik Listrik Kelas X Jurusan Audio Video Di Smk Negeri 4 Semarang. Edu Elektrika Journal, 4(1), 38–49. htt Retrieved from p://journal.unnes.ac.id/sju/index.php/eduel.

Alit, K., & Untara, A. (2017). Penggunaan Komponen Elektronika dari Barang Bekas Berbantuan Simulator Livewire dengan Model Inkuiri untuk Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Siswa pada Materi Listrik Dinamis. Jurnal Pendidikan Fisika Tadulako Online (JPFT), 5(3), 46–50. Retrieved from http://jurnal.untad.ac.id/jurnal/index.php/EPFT/article/view/13524.

Ardian, A., & Munadi, S. (2016). Pengaruh Strategi Pembelajaran Student-Centered Learning dan Kemampuan Spasial terhadap Kreativitas Mahasiswa. Jurnal Pendidikan Teknologi Dan Kejuruan, 22(4), 454. https://doi.org/10.21831/jptk.v22i4.7843

Arsyad, A. (2013). Media pembelajaran. Jakarta: PT Raja Grafindo Persada.

Asmara, B. (2019). Penggunaan Media Bahan Daur Ulang Untuk Meningkatkan Kreativitas Mahasiswa S1 PG-PAUD di Universitas Nahdlatul Ulama Surabaya. Education and Human Development Journal, 4(1), 50–62. https://doi.org/10.33086/ehdj.v4i1.1083

Astuti, I. A. D., Sumarni, R. A., & Saraswati, D. L. (2017). Pengembangan Media Pembelajaran Fisika Mobile Learning berbasis Android. Jurnal Penelitian & Pengembangan Pendidikan Fisika, 3(1), 57. https://doi.org/10.21009/1.03108

Cahyani, F., Ariawan, K. U., & Ratnaya, G. (2019). Pengembangan Modul Karya Rekayasa Elektronika Praktis Berbasis Aplikasi Livewire. Jurnal Pendidikan Teknik Elektro Undiksha, 7(1). https://doi.org/10.23887/jjpte.v7i1.20219

Chalsum, U., Arsyad, M., & Helmi, H. (2023). Development of Student Worksheets (LKPD) to Measure Student Creativity. Jurnal Penelitian Pendidikan IPA, 9(4), 1861–1867. https://doi.org/10.29303/jppipa.v9i4.2674

Damid, P. F., & Sriwahyuni, T. (2021). Pengaruh Penerapan Model PJBL Berbantu Program Aplikasi Livewire Terhadap Hasil Belajar. Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika Dan Informatika), 9(1), 58. https://doi.org/10.24036/voteteknika.v9i1.110477

Erfan, M., & Ratu, R. (2017). Meningkatkan Minat Dan Hasil Belajar Mahasiswa Pada Perkuliahan Elektronika Dasar Melalui Digital Game-Based Learning. Prosiding Seminar Nasional Pendidik Dan Pengembang Pendidikan Indonesia Dengan Tema “Membangun Generasi Berkarakter Melalui Pembelajaran Inovatif,” 332–337. Retrieved from https://ejournal.mandalanursa.org/index.php/ProsPen/article/view/205.

Fatmi, N. (2019). Peningkatan Kreativitas Mahasiswa Pada Penggunaan Alat Praktikum Sederhana Fisika Dasar 1 di FKIP Universitas Malikussaleh. Relativitas: Jurnal Riset Inovasi Pembelajaran Fisika, 1(1), 35. https://doi.org/10.29103/relativitas.v1i1.1196

Handayani, A. S., Husni, N. L., Sitompul, C. R., Soim, S., Nurdin, A., Endri, J., Elektro, T., & Negeri, P. (2020). Pemanfaatan Aplikasi Simulasi Rangkaian Listrik Sebagai Media Pembelajaran Fisika. Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 3(2), 1–5. https://doi.org/10.36257/apts.vxix.

Hartono, D. P., & Asiyah, S. (2018). PjBL untuk Meningkatkan Kreativitas Mahasiswa: Sebuah Kajian Deskriptif tentang Peran Model Pembelajaran PjBL dalam Meningkatkan Kreativitas Mahasiswa. Jurnal Dosen Universitas PGRI Palembang, 2(1), 1–11. Retrieved from https://jurnal.univpgri-palembang.ac.id/index.php/prosiding/index

Laila, A., & Shari, S. (2016). Peningkatan kreativitas mahasiswa dalam pemanfaatan barang-barang bekas pada mata kuliah media pembelajaran. Jurnal Pendidikan Dasar Nusantara, 1(2), 1–15. Retrieved from http://efektor.unpkediri.ac.id

Makhrus, M., Wahyudi, W., & Zuhdi, M. (2021). Students’ Conceptual Understanding through Implementation of LiveWire in Basic Electronics Virtual Experiment. Jurnal Penelitian Pendidikan IPA, 7(2), 249–254. https://doi.org/10.29303/jppipa.v7i2.705

Oktavia, D. A. (2016). Pengaruh Media Pembelajaran Kelistrikan Berbasis Livewire Terhadap Kemampuan Berhipotesis Siswa. Universitas Negeri Semarang.

Pambudi, B., Efendi, R. B., Novianti, L. A., Novitasari, D., & Ngazizah, N. (2018). Pengembangan Alat Peraga IPA dari Barang Bekas untuk Meningkatkan Motivasi Belajar dan Pemahaman Siswa Sekolah Dasar. Indonesian Journal of Primary Education, 2(2). https://doi.org/10.26740/jppms.v6n2.

Puspitasari, A. D. (2019). Penerapan Media Pembelajaran Fisika Menggunakan Modul Cetak dan Modul Elektronik Pada Siswa SMA. Jurnal Pendidikan Fisika, 7(1), 17–25. https://doi.org/10.24252/jpf.v7i1.7155

Siswanto, J. (2018). Keefektifan Pembelajaran Fisika dengan Pendekatan STEM untuk Meningkatkan Kreativitas Mahasiswa. Jurnal Penelitian Pembelajaran Fisika, 9(2), 133–137. https://doi.org/10.26877/jp2f.v9i2.3183

Sucilestari, R., Ramdani, A., Sukarso, A., Susilawati, S., & Rokhmat, J. (2023). Project-Based Learning Supports Students’ Creative Thinking in Science Education. Jurnal Penelitian Pendidikan IPA, 9(11), 1038–1044. https://doi.org/10.29303/jppipa.v9i11.5054

Sugiyono. (2015). Metode Penelitian Pendidikan (Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D). Bandung: Alfabeta.

Sukiminiandari, Y. P., Budi, A. S., & Supriyati, Y. (2015). Pengembangan Modul Pembelajaran Fisika Denganpendekatan Saintifik. Prosiding Seminar Nasional Fisika (E-Journal) SNF2015, 4. Retrieved from https://journal.unj.ac.id/unj/index.php/prosidingsnf/article/view/5000.

Supardi, S. U. S., Leonard, L., Suhendri, H., & Rismurdiyati, R. (2015). Pengaruh Media Pembelajaran dan Minat Belajar Terhadap Hasil Belajar Fisika. Formatif: Jurnal Ilmiah Pendidikan MIPA, 2(1), 71–81. https://doi.org/10.30998/formatif.v2i1.86

Suyamto, S. (2022). Implementasi Praktikum Fisika Dengan Pemanfaatan Barang Bekas Sebagai Pembangkit Listrik Sederhana Tenaga Air. SCIENCE : Jurnal Inovasi Pendidikan Matematika Dan IPA, 2(1), 106–112. https://doi.org/10.51878/science.v2i1.1072

Tirtiana, C. P. (2020). Pengaruh Kreativitas Belajar, Penggunaan Media Pembelajaran Power Point, Dan Lingkungan Keluarga Terhadap Hasil Belajar Mata Pelajaran Akuntansi Pada Siswa Kelas X Akt Smk Negeri 2 Blora. Economic Education Analysis Journal, 2(2), 1–9. Retrieved from https://journal.unnes.ac.id/sju/eeaj/article/view/2751.

Author Biographies

Miftah, Universitas Tadulako

Author Origin : Indonesia

Nurasyah Dewi Napitupulu, Universitas Tadulako

Author Origin : Indonesia

Muhammad Zaky, Universitas Tadulako

Author Origin : Indonesia

Ketut Alit Adi Untara, Universitas Tadulako

Author Origin : Indonesia

Downloads

Download data is not yet available.

How to Cite

Miftah, M., Napitupulu, N. D., Zaky, M., & Untara, K. A. A. (2024). Development of Learning Media for Used Electronic Components Assisted by Livewire Simulator to Increase Student Creativity in Basic Electronics Material. Jurnal Penelitian Pendidikan IPA, 10(5), 2696–2701. https://doi.org/10.29303/jppipa.v10i5.6907