Vol. 12 No. 4 (2026): In Progress
Open Access
Peer Reviewed

Science Learning Based on Deep Learning Approach Assisted by Educational Games to Improve Student Learning Outcomes at Parthome Santiwit Songkhla Technological College Thailand

Authors

Rini Rahmita Aritonang , Iskandar Safri Hasibuan , Jalilah Azizah Lubis , Nurlaila Hazeemalee

DOI:

10.29303/jppipa.v12i4.14557

Published:

2026-04-25

Downloads

Abstract

The purpose of this study was to enhance fourth-grade science students' learning outcomes at Santiwit Elementary School, Songkhla Technological College, Thailand, by utilizing deep learning techniques in conjunction with educational games. While educational games were utilized as engaging and pertinent learning resources, the deep learning approach was utilized to promote deeper conceptual knowledge, active participation, and critical thinking abilities. The classroom action approach used in this study was carried out in phases, including preparation, execution, observation, and reflection. According to the study's findings, student learning outcomes—both in terms of cognitive abilities and involvement in the learning process—have significantly improved. Pupils grew more engaged, animated, and capable of relating scientific ideas to pertinent educational opportunities. It has also been demonstrated that using educational games can boost learning motivation and foster a joyful learning environment. Based on these results, it can be said that fourth-grade students' science learning achievement is enhanced by the deep learning approach aided by educational games.

Keywords:

Deep learning Educational games Learning achievement Science education

References

Abdurrochim, P. L., Hanifah, N., & Syahid, A. A. (2024). Pengaruh Pendekatan Mindful Learning Terhadap Hasil Belajar IPAS Kelas V Sekolah Dasar. ELSE (Elementary School Education Journal): Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran Sekolah Dasar, 8(2). https://doi.org/10.30651/else.v8i2.22704

Afif, M., & Fausiyeh, F. (2024). Peran Komunikasi Efektif Antara Guru Dan Siswa Dalam Proses Pembelajaran di SDN Asemnonggal 1 Jrengik Sampang. AL-ALLAM, 5(1), 58–70. https://doi.org/10.35127/jurnalpendidikan.v5i1.7443

Agusti, N. M., & Aslam, A. (2022). Efektivitas Media Pembelajaran Aplikasi Wordwall Terhadap Hasil Belajar IPA Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 6(4), 5794–5800. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i4.3053

Ahyati, A. I. (2024). Peran Game Online “Edukatif” Dalam Pembelajaran Berbasis Kebudayaan Lokal Terthadap Pemahaman Literasi Budaya Siswa SD. ELSCHO: Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 2(2). https://doi.org/10.25299/elscho.2024.15570

Akmal, A. N., Maelasari, N., & Lusiana, L. (2025). Pemahaman Deep Learning dalam Pendidikan: Analisis Literatur melalui Metode Systematic Literature Review (SLR). JIIP - Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 8(3), 3229–3236. https://doi.org/10.54371/jiip.v8i3.7442

Ali, M. (2022). Optimalisasi Kompetensi Kepribadian Dan Profesionalisme Guru Pendidikan Agama Islam (Pai) dalam Mengajar. Ar-Rusyd: Jurnal Pendidikan Agama Islam, 1(2), 100–120. https://doi.org/10.61094/arrusyd.2830-2281.27

Azizatunnisa, F., Sekaringtyas, T., & Hasanah, U. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Game Edukatif Pada Pembelajaran IPA Kelas IV Sekolah Dasar. Optika: Jurnal Pendidikan Fisika, 6(1), 14–23. https://doi.org/10.37478/optika.v6i1.1071

Doyan, A., Susilawati, S., Annam, S., Muliyadi, L., Megahati, R. R. P., Hutabarat, R. A., … Ardianti, N. R. (2024). The Trends Research of Conceptual Mastery in Students’ Physics Learning (2015-2024): A Systematic Review. Jurnal Penelitian Pendidikan IPA, 10(6), 323–332. https://doi.org/10.29303/jppipa.v10i6.7827

Doyan, A., Annam, S., Muliyadi, L., Rize, R., Megahati, P., Hutabarat, A., ... & Ardianti, N. R. (2024). Trends Research Creative Thinking Skills in Students’ Physics Learning (2015-2024): A Systematic Review. Jurnal Penelitian Pendidikan IPA, 10(6), 333-342. https://doi.org/10.29303/jppipa.v10i6.7826

Faradila, Z. P. (2024). Peran Perencanaan dalam Mewujudkan Pembelajaran yang Aktif dan Menarik. Karimah Tauhid, 3(5), 6046–6053. https://doi.org/10.30997/karimahtauhid.v3i5.13282

Gita, P. S., Hafizah, T., & Nadhia, P. F. (2024). Peran Alat Pendidikan Sebagai Penunjang Pembelajaran. ALFIHRIS : Jurnal Inspirasi Pendidikan, 2(2), 62–66. https://doi.org/10.59246/alfihris.v2i2.759

Hafidzhoh, K. A. M., Madani, N. N., Aulia, Z., & Setiabudi, D. (2023). Belajar Bermakna (Meaningful Learning) Pada Pembelajaran Tematik. Student Scientific Creativity Journal, 1(1), 390–397. https://doi.org/10.55606/sscj-amik.v1i1.1142

Hamida, N. A., Sein, L. H., & Ma’rifatunnisa’, W. (2022). Implementasi Teori Meaningfull Learning David Ausubel Dalam Pembelajaran Sejarah Kebudayaan Islam di MI Nursyamiyah Tuban. Al-Madrasah: Jurnal Pendidikan Madrasah Ibtidaiyah, 6(4), 1386. https://doi.org/10.35931/am.v6i4.1294

Handayani, P., & Nora, D. (2023). Faktor Penyebab Rendahnya Hasil Belajar Siswa pada Pembelajaran Daring Kelas XI Sosiologi SMAN 1 Ampek Nagari. Naradidik: Journal of Education and Pedagogy, 2(1), 1–8. https://doi.org/10.24036/nara.v2i1.80

Hasibuan, L., Anwar Us, K., & Nazirwan, N. (2021). Pendidikan dan Perubahan Kebudayaan Transmisi Budaya dan Perkembangan Institusi Pendidikan. Jurnal Literasiologi, 5(2). https://doi.org/10.47783/literasiologi.v5i2.220

Khotimah, D. K., & Abdan, M. R. (2025). Analisis Pendekatan Deep Learning untuk Meningkatkan Efektivitas Pembelajaran PAI di SMKN Pringkuku. Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran Indonesia (JPPI), 5(2), 866–879. https://doi.org/10.53299/jppi.v5i2.1466

Kurniawan, D., Husna, A., Nurlela, M. P. F., & Zulfahmi, M. N. (2024). Analisis Pengalaman Belajar Siswa Melalui Penerapan Pendekatan Pembelajaran Aktif, Inovatif, Kreatif, Dan Menyenangkan. Jurnal Pengajaran Sekolah Dasar, 3(1), 27–35. https://doi.org/10.56855/jpsd.v3i1.893

Kurniawati, S., Fitriyah, D. N., Lestari, P., Fahmi, M. H., & Zaini, M. F. (2025). Pengaruh Penggunaan Game Edukatif Terhadap Motivasi Belajar IPAS Siswa di Madrasah Ibtidaiyah. SOKO GURU: Jurnal Ilmu Pendidikan, 5(2), 16–25. https://doi.org/10.55606/sokoguru.v5i2.5183

Mufidah, E. F., Farid, D. A. M., Wirastania, A., & Hartanti, J. (2025). Mindful Learning Bagi Konselor Sekolah: Meningkatkan Kualitas Layanan Bimbingin Dan Konseling. Ganesha: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 5(2), 404–411. https://doi.org/10.36728/ganesha.v5i2.4725

Munandar, H., Doyan, A., Susilawati, S., Hakim, S., Muliyadi, L., & Hamidi, H. (2024). Increasing Motivation to Study Physics Using PhET Media on Mechanical Energy Material. MANDALIKA: Journal of Social Science, 2(1), 1–5. https://doi.org/10.56566/mandalika.v2i1.70

Muslim, I. F., Salsabila, F., & Priyono, P. (2022). Urgensi Model Komunikasi Dua Arah pada Proses Pendidikan. Intelektium, 3(2), 147–151. https://doi.org/10.37010/int.v3i2.892

Nabila, I., Nur Santoso, K. M., & Kusno. (2025). Joyful Learning dalam Pembelajaran Matematika: Studi Literatur. Indo-MathEdu Intellectuals Journal, 6(3), 4089–4099. https://doi.org/10.54373/imeij.v6i3.3236

Ningtyas, W. S. R. (2024). Keaktifan siswa melalui pembelajaran permainan edukatif di SD Dumas Surabaya. Walada: Journal of Primary Education, 3(2). https://doi.org/10.61798/wjpe.v3i2.129

Nurfadhillah, S., Ningsih, D. A., Ramadhania, P. R., & Sifa, U. N. (2021). Peranan Media Pembelajaran Dalam Meningkatkan Minat Belajar Siswa SD Negeri Kohod III. Pensa : Jurnal Pendidikan Dan Ilmu Sosial, 3(2), 243–255. https://doi.org/10.36088/pensa.v3i2.1338

Nurharirah, S., Haris, R., & Prasetyo, T. (2025). Strategi Guru dalam Mengelola Kelas dengan Gaya Belajar Siswa Beragam di Sekolah Dasar. Jurnal Pengajaran Sekolah Dasar, 4(2), 417–428. https://doi.org/10.56855/jpsd.v4i2.1473

Nurmaya, Y., Susilawati, S., Zuhdi, M., & Hikmawati, H. (2021). Pengembangan Perangkat Pembelajaran Model Inkuiri Terbimbing Pada Materi Alat-alat Optik Untuk Meningkatkan Penguasaan Konsep Fisika. Orbital: Jurnal Kajian, Inovasi Dan Aplikasi Pendidikan Fisika, 7(1), 147. https://doi.org/10.31764/orbita.v7i1.3835

Rahmawati, E. (2025). Integrasi Gamifikasi pada Pembelajaran Berbasis Deep Learning di Sekolah Dasar. Tarunateach: Journal of Elementary School, 3(2), 136–146. https://doi.org/10.54298/tarunateach.v3i2.655

Ramadhan, A. (2025). Pengaruh Meaningful, Joyful, dan Mindful Learning Sebagai Pilar Deep Learning terhadap Hasil Belajar: Literature Review. JPT : Jurnal Pendidikan Tematik, 6(2), 151–158. https://doi.org/10.62159/jpt.v6i2.1736

Salsabila, N. M., & Mahmuddin, M. (2024). Meningkatkan Aktivitas dan Hasil Belajar Muatan PPKn dengan Tema 7 Peristiwa dalam Kehidupan Menggunakan Model BALET Siswa Sekolah Dasar. Edukatif : Jurnal Ilmu Pendidikan, 6(4), 3403–3412. https://doi.org/10.31004/edukatif.v6i4.7291

Sandari, T. (2021). Identifikasi Pemahaman Siswa Terhadap Hasil Belajar Fisika Pada Materi Besaran dan Satuan di SMA N 1 Batanghari. Integrated Science Education Journal, 2(3), 94–97. https://doi.org/10.37251/isej.v2i3.176

Sandrika, T., Kartika, T. A., Hasibuan, T. K., Akil, A., & Azis, A. (2025). Transformasi Penilaian Pembelajaran di Kelas dalam Pembelajaran Holistik di Era Kurikulum Merdeka. Hayati : Journal of Education, 1(1), 41–53. https://doi.org/10.69836/hayati.v1i1.344

Silaban, P. J., Daeli, M., Simbolon, R., Nainggolan, N., & Sihite, A. (2024). Sosialisasi Media Pembelajaran Dengan Alat Peraga di UPT SD Negeri 065015 Medan Tuntungan. Jurnal Pengabdian Masyarakat Bangsa, 1(11), 2722–2725. https://doi.org/10.59837/jpmba.v1i11.144

Sukmadianto, A. D. W. (2025). Strategi Kreatif Media Pembelajaran Berbasis Google Sites Berbantuan Video Kontekstual Pada Materi Sistem Persamaan Linier Dua Variabel. Jurnal Pendidikan Matematika Undiksha, 15(2), 75–84. https://doi.org/10.23887/jjpm.v15i2.85865

Sunarti, I., & Novitasari, N. (2021). Pengaruh Gaya Belajar dan Iklim Sekolah Terhadap Hasil Belajar IPS Terpadu di Kelas VIII SMP Negeri 3 Kuningan. Equilibrium: Jurnal Penelitian Pendidikan Dan Ekonomi, 18(01), 54–64. https://doi.org/10.25134/equi.v18i1.3616

Sunarti, Fadli, M., & Syahputri, I. (2025). Analisis Strategi Dan Media Pembelajaran Sebagai Sebuah Sistem. Jumper: Journal of Educational Multidisciplinary Research, 4(2), 195–208. https://doi.org/10.56921/jumper.v4i2.316

Sundahry, & Yantoro. (2025). Penggunaan Teknologi Gamifikasi Pada Pembelajaran IPA di Sekolah Dasar. Jurnal Muara Pendidikan, 10(1), 164–170. https://doi.org/10.52060/mp.v10i1.2512

Syamsuardi, E. M., Ridha, A., Yolanda, D., & Hudia, T. (2024). Peran Guru Dalam Memebentuk Lingkungan Belajar Multikultural Yang Inklusif. Paramurobi: Jurnal Pendidikan Agama Islam, 7(1), 63–77. https://doi.org/10.32699/paramurobi.v7i1.6357

Tarmidzi, T. (2019). Belajar Bermakna (Meaningful Learning) Ausubel Menggunakan Model Pembelajaran Dan Evaluasi Peta Konsep (Concept Mapping) Untuk Meningkatkan Kemampuan Pemahaman Konsep Mahasis Calon Guru Sekolah Dasar Pada Mata Kuliah Konsep Dasar IPA. Caruban: Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan Dasar, 1(2), 131. https://doi.org/10.33603/cjiipd.v1i2.2504

Titin, T., Yuniarti, A., Shalihat, A. P., Amanda, D., Ramadhini, I. L., & Virnanda, V. (2023). Memahami Media Untuk Efektifitas Pembelajaran. JUTECH : Journal Education and Technology, 4(2), 111–123. https://doi.org/10.31932/jutech.v4i2.2907

Ulun, A G. (2025). Program “Sami Sahabat” Dalam Mengembangkan Kemampuan Literasi dan Kepemimpinan Murid. Kinanti : Jurnal Karya Insan Pendidikan Terpilih, 3(1). https://doi.org/10.62518/jm3bbp14

Wulandari, B., Ardiansyah, F., Eosina, P., & Fajri, H. (2019). Media Pembelajaran Interaktif Ipa Untuk Sekolah Dasar Berbasis Multimedia. KREA-TIF, 7(1), 11. https://doi.org/10.32832/kreatif.v7i1.2028

Zulfatunnisa, S. (2022). Pentingnya Peran Guru Dalam Proses Pembelajaran. Jurnal Gentala Pendidikan Dasar, 7(2), 199–213. https://doi.org/10.22437/gentala.v7i2.16603

Author Biographies

Rini Rahmita Aritonang, Universitas Muhammadiyah Tapanuli Selatan

Author Origin : Indonesia

Iskandar Safri Hasibuan, Muhammadiyah university of soulth tapanuli

Author Origin : Indonesia

Jalilah Azizah Lubis, Muhammadiyah university of soulth tapanuli

Author Origin : Indonesia

Nurlaila Hazeemalee, Parthome Santiwit Songkhla Technological College

Author Origin : Indonesia

Downloads

Download data is not yet available.

How to Cite

Aritonang, R. R., Hasibuan, I. S., Lubis, J. A., & Hazeemalee, N. (2026). Science Learning Based on Deep Learning Approach Assisted by Educational Games to Improve Student Learning Outcomes at Parthome Santiwit Songkhla Technological College Thailand. Jurnal Penelitian Pendidikan IPA, 12(4), 817–824. https://doi.org/10.29303/jppipa.v12i4.14557